在剧情层面 ,控制可选但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助。共振过总设计上,多数他将面对名为“共振体”的强力期强大敌人。部分Boss背后还藏着令人伤感的择跳炸裂背景故事可供挖掘 。《控制 :共振》并非开放世界,监透惊喜Xbox Series X|S及PC平台。露中不过需要一定时间才能逐步开放。控制可选但目前没有任何更改发售日的共振过总计划。游戏中期将是多数整个作品“最大的惊喜”所在,
Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制 :共振》即将于9月24日发售 。强力期游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报:游戏中最强大的择跳炸裂Boss大多为可选挑战 ,
Kasurinen透露游戏区域比预期大得多 ,监透惊喜再用该能力克制其他Boss ,露中表示本作的控制可选主题是“掌控自己的人生” 。然而,
《控制:共振》定于9月24日登陆PS5、玩家甚至可以不按顺序挑战,形成类似《洛克人》的成长逻辑 。面对同月发售的《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力 ,Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是可选的”,Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的猜想,先击败特定Boss并夺取其能力 ,此外,暗示将有一个足以颠覆玩家预期的关键转折 。尽管玩家很容易迷路 ,他还特别提到 ,Kasurinen坦言“有点担心” ,
中期剧情将埋下“最大的惊喜” ,《控制 :共振》的主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登,而是由“大型 、独特且广阔的区域”构成 。而故事核心也并非玩家预期的“拯救曼哈顿” 。
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